Uno de los patrones de diseño mas utilizados es el singleton. El singleton es usado para instanciar solo una vez una clase. Encontre un template para un singleton en objective-c el cual quiero compartir con ustedes.
Pero para este caso usare un singleton para guardar/retener un valor de tipo NSString
A continuación pongo el código para el singleton.
MySingleton.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MySingleton : NSObject {
NSString *stringValue;
}
+ (MySingleton *)sharedMySingleton;
- (NSString *)stringValue;
- (void)setStringValue:(NSString *)value;
@end
MySingleton.m
#import "MySingleton.h"
@implementation MySingleton
static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;
+(MySingleton*)sharedMySingleton
{
@synchronized([MySingleton class])
{
if (!_sharedMySingleton)
[[self alloc] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
+(id)alloc
{
@synchronized([MySingleton class])
{
NSAssert(_sharedMySingleton == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.");
_sharedMySingleton = [super alloc];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
-(id)init {
self = [super init];
if (self != nil) {
// initialize stuff here
stringValue = nil;
}
return self;
}
- (NSString *)stringValue{
return stringValue;
}
- (void)setStringValue:(NSString *)value{
stringValue = value;
}
@end
Si quieres Guardar(Set) el stringValue, usamos lo siguiente:
[[MySingleton sharedMySingleton] setStringValue:@"Hello World"];
Y si quieres obtener(Get) el stringValue, usamos lo siguiente:
[[MySingleton sharedMySingleton] stringValue];
Puedes descargar una copia de un código funcional de github
Fuente del Post : getsetgames
Prefiero esta implementacion:
static MySingleton *_sharedMySingleton=nil;
-(id)init{
if (_sharedMySingleton!=nil)return self;
if (self=[super init]) {
NSLog(@”%@”,NSStringFromClass([self class]));
}
return self;
}
+ (MySingleton *)initialize{
@synchronized([MySingleton class])
{
if(!_sharedMySingleton)
_sharedMySingleton = [[super allocWithZone:NULL] init];
return _sharedMySingleton;
}
return nil;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized([MySingleton class])
{
return [[self initialize] retain];
}
return nil;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id)retain
{
return self;
}
- (NSUInteger)retainCount
{
return NSUIntegerMax; //denotes an object that cannot be released
}
- (oneway void)release
{
//do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
Gracias por la aportacion (Y)