Cómo mover un ScrollView para evitar ocultar un TextField cuando el teclado aparece?

Si tu programas regularmente en iOS más de una vez te has topado con este problema, donde el teclado esconde un UITextField o UITextView (Y este problema es muy común).

He leído bastantes maneras sobre cómo “arreglar” este problema y con ello la manera de desplazar  una vista o una ScrollView con el fin de evitar  esconder un UITextField un UITextView cuando el teclado está en la pantalla.

Pero aquí está la que considero la mejor  y más fácil solución que he encontrado (en mi opinión).

Es la Clase de  Michael Tyson - TPKeyboardAvoiding: Una  solución universal para mover una vista y evitar que el teclado esconda un textfield en  iOS. Sólo tienes que descargar el proyecto y leer el archivo README para saber como usarlo. Yo lo he probado y funciona como un perfectamente.

Mas informacion:

Como navegar entre los UITextFields con los botones Next/ Done?

Con el fin de navegar entre los UITexFields, primero que hay que hacer los siguientes pasos:

1 -. En primer lugar es necesario establecer el delegado(delegate) de cada una de los UITextField de xib a tu controlador.
2 -. Es necesario definir el “orden de tabulación”, estableciendo la el “tag” para cada UITextField

Despues, implementa el siguiente código en tu controlador.m

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField;
{
  NSInteger nextTag = textField.tag + 1;
  // Try to find next responder
  UIResponder* nextResponder = [textField.superview viewWithTag:nextTag];
  if (nextResponder) {
    // Found next responder, so set it.
    [nextResponder becomeFirstResponder];
  } else {
    // Not found, so remove keyboard.
    [textField resignFirstResponder];
  }
  return NO; // We do not want UITextField to insert line-breaks.
}

Fuente:
Stackoverflow

Como cambiar el fondo de imagen en la UINavigationBar?

Desde iOS 5, puedes utilizar el siguiente código para cambiar el fondo en el navigationbar utilizando una imagen:

[myNavbar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed: @"UINavigationBarBackground.png"] 
               forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];

Ahora bien, si deseas aplicar esa background para todas tus navBar en una app usa la siguiente linea en el appdelegate, en vez de repetir la anterior dentro de cada controlador:

[[UINavigationBarappearance] setBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"UINavigationBarBackground.png"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];

Como obtener de un NSDate el numero de dia, mes o año?

Tu puedes usar NSDateComponents para eso

NSDate*curentDate =[NSDate date];
NSCalendar* calendar =[NSCalendar currentCalendar];
NSDateComponents* compoNents =[calendar components:NSYearCalendarUnit|NSMonthCalendarUnit|NSDayCalendarUnit fromDate:curentDate];// Get necessary date components
[compoNents month]//gives you month
[compoNents day]//gives you day
[compoNents year]// gives you year

Mas info:
NSDateComponents Class Reference

Simple Progress HUD – iPhone

SimpleProgressHUD es un HUD muy sencillo y ligero de para iOS.

Instalación

  • Incluye la carpeta de ProgressHUD en tu proyecto.
  • Importa el header de ProgressHUD.h donde quiera que lo necesites.

Uso

Ver el proyecto de ejemplo en Xcode /Demo

SimpleProgressHUD se crea como un singleton, por lo que no tiene que ser instanciado de manera explicita, se puede llamar de manera directa [ProgressHUD defaultHUD], utilizando para mostrar el HUD lo siguiente:

- showInView:(UIView*)view;

Y para descartarlo:

-(void) hideActivityIndicator;
Automatic Reference Counting (ARC) support

Si estas usando ARC en tu proyecto basta con eliminar el metodo -dealloc en  la Clase de ProgressHUD.

Puedes obtener una copia del codigo en GitHub.

Nota: SimpleProgressHUD esta inspirado en Sam Vermette’s SVProgressHUD para iOS.

The bundle is invalid. The key CFBundleVersion in the info.plist must contain a higher version than that of the previously uploaded version.

Cuando yo estaba tratando de ”validar” mi aplicación (usando Xcode) para hacer una actualización de mi aplicación en iTunes Connect, por una razón desconocida que estaba recibiendo este mensaje de error:The key CFBundleVersion in the info.plist must contain a higher version than that of the previously uploaded version.

Si tienes el mismo problema, puede resolverlo de la siguiente manera:

  1. Abre el sitio de iTunes Connect, después click en Manage Your Applications >  ”Tu App” > View Details (boton de la esquina izq.) > Binary Details.
  2. Allí podrás ver  el “Bundle Version”, después todo lo que necesitas hacer es actualizar el Bundle Version de tu App.

Al principio supuse  que el ”Bundle Version” para fines iTunesConnect era el que se puede ver en “Version Information”, pero parece que Apple utilizan datos diferentes para esos fines.

Espero haber sido de ayuda.

Categories: Objective – C

Las categorías son una de las características más útiles de Objective-C. En esencia, una categoría le permite añadir métodos a una clase existente, sin que la subclasificación o necesidad de conocer cualquiera de los detalles de cómo se implementa.

Una categoría recoge las implementaciones de método en archivos separados. El programador puede colocar grupos de métodos relacionados en una categoría para que sean más legibles. En otras palabras, si deseas agregar un método a todas las instancias de NSString en tu aplicación, solo hay añadir una nueva categoría. No hay necesidad de una subclase personalizada.

Por ejemplo, voy a añadir dos métodos para un NSString. uno para determinar si el contenido es una URL y la otra para añadir un método de reverseString.

Se vería así:

    1. Crear un nuevo proyecto de XCode un “Command Line Tool”. Lo llamaré ExtendsNSString
    2. A continuación, cree una nueva clase Objective-C (lo voy a llamar a NSString_Extend ). Elimine todo el código en el archivo de cabecera (NSString_Extend.h) y ponemos el siguiente código:

      #import <Cocoa/Cocoa.h>    
      
      @interface NSString (Extends)
      - (BOOL) isURL;
      - (NSString *)reverseString;
      @end

      es muy similar a una declaración de clase. La diferencia es que no hay una súper clase, y hay un nombre para la categoría entre paréntesis, el nombre puede ser el que quieras.

    3. Ahora elimine todo el código en el archivo de implementación ( NSString_Extend.m) y ponemos el siguiente código:
      #import "NSString_Extend.h"
      
      @implementation NSString (Extends)
      
      - (BOOL) isURL
      {
          if ( [self hasPrefix:@"http://"] )
              return YES;
          else
              return NO;
      }
      
      - (NSString *) reverseString
      {
          NSUInteger len = [self length];
          NSMutableString *rtr=[NSMutableString stringWithCapacity:len];
          //        unichar buf[1];
      
          while (len > (NSUInteger)0) { 
              unichar uch = [self characterAtIndex:--len]; 
              [rtr appendString:[NSString stringWithCharacters:&uch length:1]];
          }
          return rtr;
      }
      @end

      A diferencia de las subclases, las categorías no se puede agregar variables de instancia. Puede, sin embargo, utilizar categorías para sustituir métodos existentes en las clases, pero debes hacerlo con mucho cuidado.

    4. Ahora usted puede utilizar estos métodos en cualquier NSString, vamos a cambiar el main.m, que se verá algo como lo siguiente:
         #import <Foundation/Foundation.h>
      #import "NSString_Extend.h"
      int main (int argc, const char * argv[])
      {
      
      NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
      
      // insert code here...
      NSString* string1 = @"http://pixar.com/";
      NSString* string2 = @"Pixar";
      
      if ( [string1 isURL] )
      NSLog (@"string1 is a URL");
      else
      NSLog (@"string1 is not a URL");
      
      if ( [string2 isURL] )
      NSLog (@"string2 is a URL");
      else
      NSLog (@"string2 is not a URL");
      
      NSString *test = [@"!A string to be reverted!" reverseString];
      
      NSLog(@"%@", test);
      
      [pool drain];
      return 0;
      }

      Cuando se realizan cambios en una clase con una categoría, esta afecta a todas las instancias de esa clase en toda la aplicación.

 

Puedes descargar el codigo de este tutorial Aqui
Fuente:

Singleton en Objective-c

Uno de los patrones de diseño mas utilizados es el singleton. El singleton es usado para instanciar solo una vez una clase. Encontre un template para un singleton en objective-c el cual quiero compartir con ustedes.

Pero para este caso usare un singleton para guardar/retener un valor de tipo NSString

A continuación pongo el código para el singleton.

MySingleton.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MySingleton : NSObject {

    NSString *stringValue;

}

+ (MySingleton *)sharedMySingleton;

- (NSString *)stringValue;
- (void)setStringValue:(NSString *)value;

@end

MySingleton.m

#import "MySingleton.h"

@implementation MySingleton

static MySingleton* _sharedMySingleton = nil;

+(MySingleton*)sharedMySingleton
{
	@synchronized([MySingleton class])
	{
		if (!_sharedMySingleton)
			[[self alloc] init];

		return _sharedMySingleton;
	}

	return nil;
}

+(id)alloc
{
	@synchronized([MySingleton class])
	{
		NSAssert(_sharedMySingleton == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.");
		_sharedMySingleton = [super alloc];
		return _sharedMySingleton;
	}

	return nil;
}

-(id)init {
	self = [super init];
	if (self != nil) {
		// initialize stuff here
        stringValue = nil;
	}

	return self;
}

- (NSString *)stringValue{
    return stringValue;
}
- (void)setStringValue:(NSString *)value{
    stringValue = value;
}

@end

Si quieres Guardar(Set) el stringValue, usamos lo siguiente:

[[MySingleton sharedMySingleton] setStringValue:@"Hello World"];

Y si quieres obtener(Get) el stringValue, usamos lo siguiente:

[[MySingleton sharedMySingleton] stringValue];

Puedes descargar una copia de un código funcional de github

Fuente del Post : getsetgames